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天候別攻略 花曇 射撃性能の優秀な幽々子にとって圧倒的に有利な天候……と思わせておいて実はそれほどでもない。 本家弾幕シューティングばりに射撃を続けても霊力が枯れないため、一度弾幕を展開できてさえしまえば間違いなく強いのだが、 幽々子の射撃は発生も弾速も遅いものばかりなので、先手を取れないと延々と逃げ続けるハメになる。 予報に花曇が出ていたら、発現前から有利状況を作る事をこころがけよう。 特に霊夢や咲夜などの射撃の優秀なキャラ相手にはけっこう辛い戦況になる事も多い。 一度相手にペースを握られてしまった場合は、弾数をばら撒いてからわざと被弾してカウントを早回しするのも手だ。 また、打撃属性でも必殺技なら出せるため、レミリア・文・妖夢など相手に有利がとれないのも残念。 もともと戦いやすい相手には更に戦いやすくなり、戦いにくいキャラには更にやりにくくなる感じだろうか。 だいだいどのキャラにも、花曇でのみ可能な弾幕がある。 ある程度知っておかないと、一気にペースを握られる事もあるので注意。 6/30現在、攻略スレでは 優曇華、アリス、小町、萃香、衣玖 あたりが花曇で優位に立ちやいキャラとして挙げられている 狙って花曇にするならば、予報:雹の発現直前に征圧型のスペカを撃つのも有効。 具体的には蝶の羽風生に暫く、および死出の誘蛾灯 キャラ別花曇 楽園の巫女博麗 霊夢 高誘導のC座布団およびホーミング座布団/拡散座布団/妖怪バスター打ち放題になるため、正直一度ペースを握られると手がつけられない。 打撃技の昇天脚があるため、優勢でも気は抜けない。 亜空穴も打撃だが、こちらは弾幕を形成しておけばあまり怖くは無い。 普通の魔法使い霧雨 魔理沙 弾幕形成こそできないものの、あらゆる弾をかき消して一瞬で端まで到達する6Cは射撃戦におけるジョーカーである。 ミアズマスウィープの厄介さは花曇でも健在。 完全で瀟洒な従者十六夜 咲夜 射撃戦においてもっとも重要な要素は 発射位置を限定されない 貫通力の高い 撃ち終わりの隙をフォローしやすい 速射 の有無である。 咲夜のC射撃およびマジックスターソードはこれらの条件を完璧に満たす性能であるわけで、真っ向から射撃戦を挑んでも勝ち目は無い。 また、グレイズ打撃のクロースアップマジックも要注意。 正直、咲夜相手に花曇にしてしまった場合、いかにダメージを少なく切り抜けるかを考えた方が良い。 1回や2回なら胡蝶夢の舞も通用するかも知れないが・・・ 七色の人形遣いアリス・マーガトロイド 人形千槍を宣言していない限り打撃技が使えない が、ダメージを取ろうと思うと意外と攻めにくく、逆に手痛い反撃を食らう事も多い。 人形置操で画面を埋め尽くしてくるアリスは特に要注意。未生の光以外ほとんどの射撃が阻まれてしまう。 また、溜め人形設置のレーザーもあるため、射撃は常に飛翔/HJキャンセル出来る状態で撃つ事。 動かない大図書館パチュリー・ノーレッジ 金木符「エレメンタルハーベスター」以外打撃技を使えない C射撃が撃ち放題となるため、空中でガードしてしまうと簡単に割られてしまう。 ダッシュやC舞を使える地上に留まって戦う方が無難。 半分幻の庭師魂魄 妖夢 永遠に紅い幼き月レミリア・スカーレット 天衣無縫の亡霊西行寺 幽々子 どの程度積極的にダメージを取りに行くかによって取る行動は変わってくる リターンが大きいのはもちろん地上ダッシュグレイズを舞で狩る戦術だがリスクも大きい。 遠距離からB、C、幽胡蝶を撒いて弾幕シューティングにするのも立派な戦術。こちらは無理に反撃しようとして事故当たりする事を期待した安全策になる。 相手が調子にのって飛翔を2回使い切っていたら、未生の光や鳳蝶紋の槍で刺すチャンス。
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今日 - 合計 - かわいい仔犬 ワンダフルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時18分54秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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・ミッション6 基本攻略闘の試練DTを引いた敵を捌けるか否かで難易度が大きく変わる。捌けない人は元保管庫氏のサイトなどで削減値について勉強しておこう。 削減値なにそれおいしいの?な人は、リベリオン+得意な武器&ショットンガンorカリーナ+何か、をオススメする。 とりあえず、赤、白、砂ヘルは兜割り→兜割り→ハイタイム、で浮くことを覚えておこう。また近距離ショットガン3発またはカリーナ直撃2発で吹っ飛ぶ。 一度ダウン取ったら、とにかく殴ること。武器チェンをフル活用して、ランクを下げないようにひたすら叩く。以下倒す手順。 スタイルは何でもいい、一番得意な奴で。ただ、ミッションの性質上RGはあまりオススメできない。 砂+赤2体。開幕TBで安全を確保した後、砂をフリーライドで端に隔離してから処理。赤ヘル2体も同様にフリーライドで1体ずつ処理。 白2+砂。砂を倒した後に白。 増援で白、爆、砂。爆ヘル最優先で倒す。もたついてると自爆される。自爆誘発で周りのヘルを巻き込んでもいいが、オーブが出ない点に注意。 白2+赤。赤最優先で。 増援で白と爆。爆最優先で。白殲滅したら終了。 技の試練スルー推奨。針の突破が地味にムズいし、ソウルイーターの処理も面倒。 知の試練4→2→3。 最後の通路オーブを必ず回収すること。 オススメ戦法リベリオン:削減値に優れる、DT引いた敵にコンボを決めるなら必須。 ショットガン:エネステショットンガンがゲージ回収率、削減値ともに優秀。 カリーナ=アン:ショットガンを上手く扱えない人はこっち。 ・ミッション7 基本攻略最初の通路とジャンプ台エリアオーブ回収して通過 オリハルコンの欠片がある場所最初に見えるポーンを1体適当に処理。なるべくスタイリッシュに。 ポーン2+ナイト1。ナイトの体力を2メモリ分くらい削った後に、TBで3体同時撃破。 残ったポーン2を適当に処理。 ダムド通路ポーン6体を一箇所に集めてTBでまとめて処理。ナイトはスルー。 棺おけ部屋棺おけ2体の体力を2メモリ分くらいけずって、TBでまとめて処理。ただし増援の黒ヘルを1体だけ残すこと。 開幕、体力をどれだけ削られるかが鍵。高火力のSMか、遠距離から安全に攻撃できるGSがオススメ。 SMならエネステハンマー、またはソードピアス+エネステクロスorキラビの二重攻撃で削る。GSなら適当にマルチロック混ぜながら叩く。 残り1体になると増援で棺おけ。もし全滅させていれば2体同時に沸いて面倒なことになる。 増援の棺おけは赤ヘルを召喚するので、なるべく速攻で倒すこと。間に合わなければTB。 アビス通路スルー。 棺おけ部屋2最初の棺おけ部屋と同様の戦法でOK。沸くのは白オンリーなので、難易度は低め。 棺おけ部屋3ここも同じ戦法でOKだが、沸くのが赤、黒、砂、白とバリエーション豊富。殲滅するとヘルバンガード。 ヘルゲートは素直に回避したほうがいい。下手にエリアルかまそうとすると、ポールダンス暴発で痛い目見るハメになる。 兄貴戦エネステキラビ13回。 幻影剣の破壊方法はいろいろあるが、QSのタイムラグ→ジャムセッションorカリーナ乱射が安定。 オススメ戦法ネヴァン:QSと組み合わせて、兄貴の幻影剣を全破壊できる。 ベオウルフ:棺おけ対策。ダムドとヘルバンにも有効。兄貴でも大活躍。 カリーナ=アン:召喚された赤や黒を蹴散らすのに使える。 アルテミス:マルチロックで遠距離から棺おけをボッコボコにできる。 ・ミッション8 ・基本攻略: ・オススメ戦法: ・難所アドバイス: ・ミッション9 ・基本攻略: ・オススメ戦法: ・難所アドバイス: ・ミッション10 ・基本攻略: ・オススメ戦法: ・難所アドバイス:
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蝦夷地 奥羽 関八州 東海道 東山道 北陸道 畿内 山陰道 山陽道 南海道 西海道 琉球国
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調べられるけど何も起きないもの オルガン、レンジ、冷蔵庫、食器棚の引き出し、鍋、蛇口、メモ、電話部屋の写真 電話のセリフ 1.真実は記憶の中にある、見た目に惑わされては駄目 2.本当の別れがあなたを待っている、でもそれに向かうかはあなた次第 3.どっちを選ぶかはあなた次第、ただしどっちを選んでもあなたを待ってるのは… 以下管理人未確認、要検証 幽霊出現地点 全てビデオの中 家に入った後に勝手口側を振り返る(会話が始まった時?)、勝手口から家に入る時(?)、レンジの横の窓から外を見る、キッチンから階段廊下へ向かう時の天井?、階段、階段下の小部屋、暖炉の隠し部屋から降りるとき見える ビデオの中と現実で違うもの ヒューズの位置、イヤーマフ、新聞紙、マネキン、勝手口のドア、勝手口の部屋と廊下の間のドアの開く方向、隠し部屋のはしごとテーブル、レンジ横のステッカー 電話のセリフ マネキンの位置 バイオハザード7体験版攻略スレ ファミリー6人目 [無断転載禁止] #169;2ch.net http //tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1466066100/ 363 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2016/06/16(木) 18 49 04.94 ID mh76LoLk [3/6] 1「本当の別れがあなたを待ってる」 「でもそれに向かうかはあなた次第よ」 ビデオを見ない マネキンがこっちを見ない 2「どっちを選ぶかはあなた次第」 「でもどっちを選んでも待っているのは……」 マネキンがこっちを見る 3「真実は記憶の中にある」 「見た目に惑わされては駄目」 ビデオを見て「勝手口の鍵」入手 マネキンがこっちを見ない ゲーマー歴20数年の俺が これは最大のヒントだと感じている。
https://w.atwiki.jp/kanuchi-black/
こちらは2ch「カヌチ 黒き翼の章」攻略まとめwikiです。 白の章の攻略まとめwikiは以下へ。 http //www28.atwiki.jp/kanuchi/ このページは皆様の情報提供により成り立っています。 書き込まれた情報が正しいものとは限りません。 訂正、削除等、ご協力をお願い致します。 本スレ等で尋ねる前に、まずはwikiで検索をお願いします。 検索をしても分からない事があった場合は、ここではなく本スレへ。 wiki内検索 検索 ○関連スレ 攻略スレ 乙女@カヌチ黒き翼の章 攻略ネタバレスレ3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1241487870/ Wiki編集用フォーム 編集が苦手な人は、こちらのフォームから報告してください 各ページに反映させたものから、順次削除していきます 名前 コメント スワトミ地区スラーと地点から下奥の水辺からちょっと上に、オパールとローズクォ-ツとクヌヒの石、アムラレ原石が出る。 -- aya (2009-05-16 15 17 48) スワトミ地区のスタート地点のずっと下にある石の階段を下りた先にある水辺に、新鮮な魚とハズレが出る。 -- aya (2009-05-16 15 14 33) オウニ地区の右の一番奥の鳥の巣がある所から斜め右にある花の下の石に、ネクロペインとグランシャルナとカラジウム、ユミルスの石がある。 -- aya (2009-05-15 19 09 19) スワトミ地区のスタート地点すぐ左の木の根にある光る石の所に、エレット原石とクヌヒの石、オミタマの石とエルトタントが出る。 -- 名無しさん (2009-05-15 06 28 52) スワトミ地区のスタート地点すぐ右の光る石のかけらが3こ散らばっている所に、ナコク原石とイトハカ鉱石、オミタマの石とクヌヒの石が出る。 -- 名無しさん (2009-05-15 06 25 48) スワトミ地区のスタート地点すぐ下の剣が一本刺さっている木下の光っている石の所にエージ原石とナコク原石、エルトラントとクヌヒの石、はずれが出る。 -- 名無しさん (2009-05-15 06 21 55) イズサミルートクリアしたのですが神話時代にはどうしたらいけるの?イズサミ以外にもクリアが必要? -- 名無しさん (2009-05-14 09 51 27) 依頼報告→お金が入る→瞬間にBボタン押し、でフリーズ2回目。他はないかな? -- 名無しさん (2009-05-11 18 49 17)
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グラスワンダー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 - スピード 中距離 S☆5 15 レベル スピード スタミナ 根性 1 312 208 52 75 1560 624 156 スキル/強化型 お祭りサンバ(スタミナが全回復)/- Lスキル/強化型 ワンダーボーイの栄光(スピードタイプの馬のスタミナと勝負根性が2倍)/- 進化素材1段階 宝塚記念 朝日杯FS 優勝盾(風) 優勝カップ(風) 進化素材2段階 宝塚記念 朝日杯FS 有馬記念 有馬記念 優勝盾(風) 入手方法 外国産ワンダーホース 有馬記念'99 など
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ やみくろの曲ワンダーランド/やみくろ higmaの曲ワンダーランド/higma m9m9の曲ワンダーランド/m9m9 類似タイトルwonderland(曖昧さ回避) 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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採取ルート エリア1 ①地図 ②回復薬 エリア2 ①クーラードリンク エリア3 ②ピッケル ③鬼人薬 エリア5 ①小タル爆弾 ②携帯シビレ罠 エリア6 ①回復薬グレート ②携帯砥石 ④支給専用落とし穴 エリア7 ③戻り玉 ガブラス硬化薬→戻り玉 エリア1 ④支給専用秘薬 片手攻略 爆弾配分が重要。眠らせたら必ず支給大タルのほうを当てるようにする。(小タルが当たらないように注意) 左足の外側に張りつき攻撃繰り返せば4回は眠るはずなので 支給大タル4つ(手持ち2と採取分2はほしい)を1つずつ確実に当てる。 大タルは罠中に使うか麻痺投げナイフで麻痺らせたときに使用。毒ナイフも確実に当てること。 眠らせたときに近くに罠を置き爆弾で起こしたら誘導させるとよい。 エリア10で戦うほうがランゴの邪魔が入らないのでこちらで待ち続けるのもいい。要雑魚掃除。 回復や砥石はできればエリチェンのときに。砥石はゲージが落ちたらすぐ研がないと弾かれるので注意。 怒り時は秘薬を飲んでる状態でも突進2発で死ぬほど理不尽な攻撃力なので素直にエリチェンで待つ。 体の光沢が取れたらもう少しで死ぬので目安にする。 光沢が取れたくらいに4回目の睡眠爆破ができればそのまま終わる。死ななければ次の罠中の攻撃で死ぬはず。 大剣攻略 その1 時間かかるけど、ヴォルの突進を追いかけて尻尾振りが当たらないところで待ち 振り向き確認してから左足に抜刀切り→回避 コケたら溜め3で倒した その2 頭の真ん前くらいにいれば、ブレスモーションはいった瞬間に懐潜れば 集中のおかげで溜め3結構いれられる。 その3 ボウガンのハメ位置から頭に抜刀斬り。 なんらかの攻撃が終わった後の数秒間、ボーっとこっちに歩いてくる時の頭に溜め3を当てる 這いずり中には手を出さず、這いずり終わり際に溜め開始 ブレスはモーションを見たら当たらない位置に回避して、その位置から頭狙って溜め開始 尻尾振りや垂直ジャンプも、溜め3を狙える その4 はいずり→無理せずガード ブレス→回り込んでタメ3 ボディプレス→コロリンしてタメ3 これだけでいい 狩猟笛攻略 その1 爆弾はきっちり当てる。 そのあとはひたすら左足をスタンプ。 その2 常にスタミナ無効と攻撃大強化を吹き続け、左足にぶん回しかスタンプを当てる。 罠中に爆弾を当て、麻痺・毒ナイフも確実に。 攻撃くらったり旋律が消えたらエリチェンして仕切りなおし。 火事場はないものと考える。 その3 ボウガンのハメ位置でひたすら頭を殴る。 移動速度を上げておけばブレスも楽々避けられる。 這いずり中には笛の先っぽが当たるように遠くからスタンプ ボーっと歩いてる時の頭は右ブン回しが当たるので、余裕があったら当てていってスタン値を蓄積 一番の攻撃チャンスはジャンプとブレス避けた後だけど、余り欲張って反撃喰らわない程度に留めると良い その4 落とし穴1個で体力半分ぐらいもっていける まず採掘で麻痺投げナイフを2つ用意する。 溶岩ダメ+小タル等で火事場発動、プラス笛効果で攻撃アップ(二段階)させる。 ヴォルのいるエリアにいき、落とし穴にハメてすぐに麻痺投げナイフで麻痺らせる 頭にブン回しを当てスタン、更に落とし穴抜けるまでブン回し。 最初にこれやるだけでかなり楽になる。 注意 火事場を発動できるが、難易度が飛躍的に上昇するため、TAか笛に慣れている人でもなければ やらない方がいい。 ランス攻略 ボウガンのハメ位置でひたすら頭を突く。 這いずり・ブレスはガードしてから上突き 尻尾振り・垂直ジャンプはハメ位置でやり過ごしてから上突き ヘビィボウガン攻略 2から10に入って1回後ろにコロリンして1歩とちょい後退したところが ブレス以外の攻撃が全く当たらない安置になるんだ ブレスはモーション見えたら横にコロリンでさける (気持ち早めにコロリンで抜ける感じ) コメント エリア1はペイントボールも取れる -- らーじゃんつよい (2008-09-23 15 34 23) エリア10の毒投げナイフ採掘から多少上地点周辺にヴォルガノスを誘導すると、 マグマの海付近に設置した爆弾を小タル爆弾で起爆でお手軽に当てることができます。 地面からの飛び上がり攻撃を爆弾付近で発生させ、 全身が出てきたのを確認した後に小タル爆弾を設置すると這いずり時に当るみたいです。 罠の間にスタンを取る戦法での狩猟笛では有効だと思います。 -- 名無しさん (2009-06-13 17 06 58) 弾 水冷と貫通2使いきって貫通1残14でいける -- ボウガン (2009-08-11 22 27 30) ほんま、たすかりますわw おおきに^-^ -- マッソォー (2009-08-24 21 11 31) ランスやっとクリアしたww -- 優里 (2010-03-15 19 21 22) ヴォルガノス初めてのとき40分かかりました -- ウウ ン カラスmk-2 (2010-04-03 14 18 08) 片手剣でやったらおもしろいほどらくにたおせと -- 片手剣 (2010-05-08 12 35 21) ボウガン安全地帯ハメで楽勝だった -- MIZINKO (2010-05-22 20 19 29) jhghkkふぉd -- dfjfjfjfjfjjfjfjfjfjfjfjfjfjffj (2010-06-19 17 57 43) ききき、きもい。 -- インコ (2010-08-11 21 43 01) かな -- mんば (2010-09-19 09 41 46) 名前 コメント